JAVA如何给程序设置一个窗口

Python09

JAVA如何给程序设置一个窗口,第1张

首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行")Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true)以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200)f.setSize(800, 500)

然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false)此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。

最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"))

这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着")那么,请注意窗体的文字。如图:

只要文本框添加监听即可,用ActionListener即会在文本框中按下回车键时触发事件。

下面是监听的代码:

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Object o=e.getSource()

if(o==text1) //文本框一号

{

text2.requestFocus()//文本框2号,请求焦点

}

else if(o==text2)

{

text3.requestFocus()

}

}

程序如下:

import java.awt.FlowLayout

import java.awt.Toolkit

import java.awt.event.ActionEvent

import java.awt.event.ActionListener

import javax.swing.JButton

import javax.swing.JFrame

import javax.swing.JLabel

import javax.swing.JTextField

public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener

{

private JButton button

private JTextField textField

private JLabel label

public MyFrame()

{

button = new JButton("Hello world")

textField = new JTextField(15)

label = new JLabel("输入内容:")

setTitle("Simple-Frame")

setBounds((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width - 500)/2,

(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height - 300)/2

, 500, 300)

setLayout(new FlowLayout())

add(label)

add(textField)

add(button)

setResizable(false)

setVisible(true)

this.button.addActionListener(this)

}

public static void main(String[] args)

{

new MyFrame()

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource() == this.button)

{

this.textField.setText("Hello World")

}

}

}

1利用标签组件来设置\x0d\x0a标签本来是一种最简单的组件,为什么可以将它设置成为一个窗体的背景呢?首先还是要了解框架JFrame中的层次结构。JFrame中的层次分布及相对关系是:最底层是JRootPane,第二层是JlayerPane,最上层就是ContentPane,也正是我们常说的内容面板。所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。也就是说我们只需将背景图片放在JFrame的第二层是JlayerPane上,再把内容面板ContentPane设置为透明,则第二层JlayerPane上放置的图片即成为内容面板的背景了。具体代码如下:\x0d\x0aJPanelpnlMain=newJPanel()//创建面板pnlMain。\x0d\x0agetContentPane().add(pnlMain)//将pnlMain设置为主面板。\x0d\x0aIconi=newImageIcon("背景.jpg")/*用源图片“背景.jpg”构造一个ImageIcon对象i,需要注意如果图片的路径使用的是相对路径,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则图片的路径必须用绝对路径。*/\x0d\x0aJLabellblLogo=newJLabel(i)//用指定的图片构造标签对象lb\x0d\x0athis.getLayeredPane().add(lb,newInteger(Integer.MIN_VALUE))\x0d\x0a//把标签放在第二层JlayerPane上。\x0d\x0alb.setBounds(0,0,ii.getIconWidth(),i.getIconHeight())\x0d\x0a//设置标签的尺寸,即背景图象的大小。\x0d\x0agetConentPane().setOpaque(false)/*把内容面板设置为透明,这样整个框架的背景就不再是内容面板的背景色,而是第二层中标签的图像。*/\x0d\x0apnlMain.add(lb)//将标签添加到主面板pnlMain中。\x0d\x0a用标签组件JLabel来设置窗体背景,其扩展性上比较差,且在标签上不能放置其他组件,比如:在放置一个JButton,整个布局背景图就错乱。导致这种现象是因为Java加载组件是有顺序的,作为背景的JLabel的代码一定要放在全部组件代码的最后,这样JLabel的背景图片才不会被其他组件遮住,从而使整个布局背景错乱。所以采用这种方式来设置窗体背景有很大的局限性。因此最好是采用以下方式来设置窗体背景。\x0d\x0a2通过JPanel面板来设置窗体背景\x0d\x0aJPanel面板是Java中的容器之一。而Java中的容器是没有背景图片的属性的,它们只有背景颜色,如果需要在JPanel面板上设置窗体背景,就需要重写paintComponent(Graphicsg)方法,即把所要设置的背景图片画上作为JPanel面板的背景。具体实现如下:\x0d\x0a首先定义一个JPanel的子类BjPanel,由于JPanel的构造方法不能添加图像,因此在创建此子类的时候先用getImage载入一幅背景图片,在重写paintComponent(Graphicsg)方法时,利用drawImage方法将其逐渐绘制到屏幕上,并将该面板添加到框架中,最后将该面板设置为透明。其代码如下:\x0d\x0aimportjava.awt.*\x0d\x0aimportjavax.swing.*\x0d\x0apublicclassbkground\x0d\x0a{\x0d\x0apublicstaticvoidmain(Stringargs[])\x0d\x0a{\x0d\x0aBjFramef=newBjFrame()\x0d\x0af.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)\x0d\x0af.setVisible(true)\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aclassBjFrameextendsJFrame\x0d\x0a{\x0d\x0apublicBjFrame()\x0d\x0a{\x0d\x0asetSize(WTH,HHT)\x0d\x0aBjPanelpl=newBjPanel()\x0d\x0aContainercontentPane=getContentPane()\x0d\x0acontentPane.add(pl)\x0d\x0apl.setOpaque(true)\x0d\x0a}\x0d\x0apublicstaticfinalintWTH=300\x0d\x0apublicstaticfinalintHHT=200\x0d\x0a}\x0d\x0aclassBjPanelextendsJPanel\x0d\x0a{\x0d\x0aImageim\x0d\x0apublicBjPanel()\x0d\x0a{\x0d\x0aim=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("背景.jpg")//需要注意的是如果用相对路径载入图片,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则必须用绝对路径。\x0d\x0a}\x0d\x0apublicvoidpaintComponent(Graphicsg)\x0d\x0a{\x0d\x0asuper.paintComponent(g)\x0d\x0aintimWidth=image.getWidth(this)\x0d\x0aIntimHeight=image.getHeight(this)//定义图片的宽度、高度\x0d\x0aintFWidth=getWidth()\x0d\x0aintFHeight=getHeight()//定义窗口的宽度、高度\x0d\x0aintx=(FWidth-imWidth)/2\x0d\x0ainty=(FHeight-imHeight)/2//计算图片的坐标,使图片显示在窗口正中间\x0d\x0ag.drawImage(image,x,y,null)//绘制图片\x0d\x0a}\x0d\x0a}