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《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史

GRG游戏研究组 266 阅读

《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史

《塞尔达传说》是日本任天堂早期成功的系列游戏之一,由知名游戏制作人宫本茂担当策划,在多平台都有优秀作品推出,据统计,共有39款官方作品在各平台推出,销量超7000万份,而且多次在FAMI通获得40分满分评价,IGN平均9分以上的打分,《塞尔达传说》不愧是一款优秀的游戏作品。

但是作为这么一款游戏作品的男主角,我们的林克却一直没有得到应有的尊重。

我叫林克

早期的中国在游戏领域发展缓慢,游戏媒体行业还没跟上脚步,玩家获得信息的渠道有限,游戏的译名在某种程度上需要反映游戏的卖点,一般是以游戏主角来命名,只是没想到《塞尔达传说》这个译名,日后决定了主角的命运。

《超级马里奥》的主角叫 马里奥 ,《索尼克》的主角叫 索尼克 ,那么《塞尔达传说》的主角,自然叫 塞尔达

嗯,这就是当时玩家的逻辑(主要是笔者这种不懂英文的玩家居多)。这个头戴绿帽,手持剑盾的小人,他的名字就应该叫塞尔达。这种情况并不止发生在国内,在国外也有不少玩家一直将主角叫做塞尔达,这种奇妙的误会促使主角发声:“Dude,I’m not ZELDA!(哥们,我不叫塞尔达啊)”

《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史

说实话,第一次知道这个绿帽子少年叫林克的时候,我惊讶程度不亚于“大儿子叫金吒,二儿子叫木吒,三儿子就叫李狗蛋”。

林克的泛娱乐

在那个年代,一款出名的游戏,是很容易衍生出各种周边产物。漫画、动画、周边、甚至电影等等,用我们的流行语来说,就是泛娱乐化。而在当时,我们的英雄林克,同样面对着泛娱乐化的潮流。很快,一部根据《塞尔达传说》系列游戏改编的动画片出现在大众眼前。

《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史

这部动画颠覆以往人物的角色,塞尔达被塑造成一个勇敢的公主形象,林克则头发染黑,当起了一枚碎碎念吐槽的话痨型主角。在第一集的剧情中(嗯,笔者专门看完了~),反派想要抢走塞尔达公主的三角力量,而三角力量由林克来保管,故事围绕着争夺三角力量的剧情展开,结局当然是林克击败对手,保护了三角力量。

《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史

接着林克向公主索吻,公主拒绝,林克表示不亲我,我就不给你解开绑在一起的皮带哦!公主万分无奈,最后只能和林克来个好莱坞式的接吻,第一集完。

Excuse me?这是林克吗?这是西门庆、韦小宝、还是黄世仁啊?这不是耍流氓吗?

不过撇开剧情和人设,这部动画动作流畅,剧情紧凑,算得上一款不错的90年代作品。但实在被林克黑飞天了,所以现在很少有人会谈论这部动画作品。

崩坏的林克

林克跨平台做动画被黑的一塌糊涂,而在自家地盘——游戏上,也曾有过一次惨痛的经历。

崩坏的最严重的塞尔达传说系列游戏,是发布在一个叫CD-I平台上的 《林克:恶魔之脸》 ,由于该平台上的作品素质实在是糟糕到让人难以接受,官方最终将此系列剔除在系列作品之外。

在《林克:恶魔之脸》中,玩家扮演的林克是这样的:

《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史1

我们的林克和公主的合照是这样的:

《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史2

而实际上,这款游戏是类似恶魔城的横板闯关游戏玩法,配上当时性能还可以的CD-I硬件,能把塞尔达的系列游戏素质降低到这种地步,这个锅还是要飞利浦来背。

游戏发布的时间点正是飞利浦和任天堂在版权上发生争执的时候,飞利浦在没有任天堂的监管下,利用手头上握有的任天堂虚拟人物版权,私自打造出来这款游戏,游戏的画面水平令无数塞尔达粉心碎。而最令人发笑的是,这款《林克:恶魔之脸》居然还有两部续作公开发售……

当时玩不到CD-I,真是中国玩家的福气。

2月21是塞尔达系列30年的纪念日,当年的林克陪伴我们度过的童年仿佛历历在目,一款精品游戏能维持30年的口碑实是不易,也希望接下来的岁月,林克也能和我们一起经历更多的冒险!

作者:GRG游戏研究组
专注手游研究分析,手游海外研究,手游投资动态
原文地址:《塞尔达传说》30周年企划:林克的黑历史, 感谢原作者分享。

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