笔记本电脑屏幕色域是什么意思?45%的色域如何?

电脑教程08

笔记本电脑屏幕色域是什么意思?45%的色域如何?,第1张

色域指一台显示设备能够显示出的颜色的范围。通常是以红、绿、蓝三原色中的某一个点组成一个三角形,看该显示设备能够显示的颜色数可以达到这个三角形的百分之多少。

通常笔记本屏幕的色域是53%左右,普通台式显示器的色域在73%左右,专业的制图显示器的色域可以达到120%左右,人类的肉眼大约可以识别到400~1000%左右的色域。

屏幕色域三种标准

常见的屏幕色域标准有三种,分别是sRGB、NTSC、Adobe RGB。

1、sRGB

sRGB色域是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。

2、NTSC

NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间,NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,被运用在美国、日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC色彩空间更多被运用在电视行业。

3、Adobe RGB

Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB(电脑常用的色彩空间)和CMYK(印刷常用的色彩空间),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。

关于屏幕色域,45%、72%以及100%这几个数字经常会出现,那么它们代表着怎样的意义呢?

一、NTSC色域:指的是NTSC标准下颜色的总和,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和,在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。

NTSC是National Television Standards Committee (美国)国家电视标准委员会。其负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化。它定义帧速为30/S或60扫描场,并且在电视上以隔行扫描。每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486,24比特的色彩位深(24位深能够表现约1670万种不同的颜色。由于普通人的眼睛仅能区分约1200~1400万种不同的颜色浓淡和色调,所以24位颜色也叫作“相片”彩色或真彩色。通常,24位彩色通道都分配了8位数据,也就是说:红,绿,蓝,这三种原色每一种都可以有256种变化。)

二、sRGB(standard Red Green Blue)是由微软联合惠普、三菱、爱普生等厂商共同开发的一种彩色语言协议,它提供了一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

sRGB代表了标准的红、绿、蓝,即CRT显示器、LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中色彩再现所使用的三个基本色素。sRGB的色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩坐标体系,而不受这些设备各自具有的不同色彩坐标的影响。

三、NTSC和sRGB所包含的色彩范围是不太一样的,NTSC所表现的色彩要更多丰富一些,而sRGB所表现的色彩几乎被NTSC所包含,下图中蓝框为sRGB,绿框为NTSC,可以看到sRGB的色彩范围只有一小部分超出了绿框,而绝大部分色彩都在绿框的范围内。

大致来说,sRGB相当于72%的NTSC色域值,也就是100%的sRGB的色彩表现差不多相当于72%NTSC,然而这句话反过来说可能就不太准确了,72%的NTSC并不相当于100%sRGB,因为72%的NTSC所表现的色彩并不一定在sRGB的蓝色框体内。

目前市场上笔记本屏幕常见的色域有45%NTSC、72%NTSC以及100%sRGB,其中45%NTSC显然是色彩表现丰富度最低的一个,无论如何换算都是这样的结果;另外72%NTSC和100%sRGB并不能直接来判断谁的色彩表现更好一些,这里还有一个屏幕调教的问题,如果屏幕调教不好,就算是色彩再丰富,可能也未必能显示出最好的效果,非要做出一个判断的话,购买100%sRGB屏幕的产品可能会更稳一些。

是RGB模型。

目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

扩展资料:

HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。

(1)色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。

(2)饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。

(3)亮度B( brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。

HSB色彩总部推出了基于HSB色彩模式的HSB色彩设计方法,来指导设计者更好地搭配色彩。

参考资料来源:百度百科-RGB