go语言适合做什么

go语言适合做什么

Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而
Python240
go语言--Goroutines

go语言--Goroutines

1、goroutine:在go语言中,每一个并发的执行单元叫做goroutine,如果一个程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻 2、main goroutine:当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的
Python120
Golang入门到项目实战 | golang并发变成之通道channel

Golang入门到项目实战 | golang并发变成之通道channel

Go提供了一种称为通道的机制,用于在goroutine之间共享数据。当您作为goroutine执行并发活动时,需要在goroutine之间共享资源或数据,通道充当goroutine之间的管道(管道)并提供一种机制来保证同步交换。 根据数据
Python120
go语言的map多协程访问时需要加锁吗

go语言的map多协程访问时需要加锁吗

go语言的map多协程访问时需要加锁支持==和!=操作就可以做key,实际上只有function、map、slice三个kind不支持作为key,因为只能和nil比较不能和另一个值比较。布尔、整型、浮点、复数、字符串、指针、channel等
Python160
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python130
go是什么编程语言?主要应用于哪些方面?

go是什么编程语言?主要应用于哪些方面?

Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比JavaPythonC等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广
Python110
Go语言——goroutine并发模型

Go语言——goroutine并发模型

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python110
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python160
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python160
golang做后台开发有什么优势和劣势

golang做后台开发有什么优势和劣势

golang在近些年被追捧,不管某华,某阿在很多服务器开发上都在使用。你不用怀疑golang的优势:部署简单,良好的语言设计,并发性好,性能优良,开发简洁快,标准库强大,编译简单缺点:还存在一些缺陷(例如垃圾回收),缺少安全检查,性能方面目
Python120
使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样

使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样

使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样如果是大型网路游戏的话,我觉得是不合适的。现阶段go语言的执行效率还是太低了。在底层编译器的优化方面做得和c++相比还是差了不少。go语言也是比较适合快速开发的专案比较合适从
Python130
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

前段时间在golang-China读到这个贴:个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续
Python120
「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解

「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解

作为一个测试,作为一个测试开发, 全栈化+管理 是我们未来的发展方向。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下。Go 是一个开源的编程语言
Python200
lspdfr如何重新制作角色

lspdfr如何重新制作角色

不能重置角色。星际战甲中是没有角色一说的,战甲只是一件装备而已,所以换战甲就跟换装备一样。要更换战甲首先我们需要找到军械库,飞船中央的位置就是军械库了。军械库第一项就是战甲,鼠标移到战甲的位置,然后点击装备,就可以更换战甲。星际战甲,是Di
Python110
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python80
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

前段时间在golang-China读到这个贴:个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续
Python150
go语言写后端快不快

go语言写后端快不快

比c++快,go用到了协程,而c++只能使用线程,协程切换几乎不占用或很少占用cpu资源,而线程切换却占用cpu资源较多,这就导致了在相同并发数的情况下,go语言开发的程序可以提高cpu的有效工作率,所以go语言做后端快发效率还是比较好的。
Python100
golang多进程库pagent

golang多进程库pagent

地址: https:github.comadwpcpagentpagent是一个多进程模型的golang库,具有以下特点: 简单: 父子进程只通过stdin和stdout来交互 安全: 多进程很安全,子进程挂掉一个不
Python160