如何实现Three.js中的模型世界轴旋转和自旋转

如何实现Three.js中的模型世界轴旋转和自旋转

ThingJS 使用角度控制物体旋转。通常使用如下属性和接口控制物体旋转:在世界坐标系下,使用 angles 属性来设置或访问旋转信息。obj.angles = [0,45,0]   设置世界坐标系Y轴向旋转45角度 在父物体坐标系下,
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