<ruby>中不换行问题

Python026

<ruby>中不换行问题,第1张

CSS控制有时候会出现问题。

看上去语法没错误,但是就不能实现想要的效果。

有时候弄得我自己都晕了。

也许是IE浏览器不太支持CSS 2.0 的关系,

也许是不知道什么关系。

我看你打的是什么代码啊?好象不是HTML啊

是什么东西?是XML?

XML有没有换行标签<br>

直接用<br>不就得了。

一.

数组

  数组的创建 names = ["shiwanyin","jingshang","dapao","xishuai"]

  数组对象 数组对象未确定时,用[]表示一个空数组对象。

  从数组中抽取对象 names[0]

    print "第一个名字为:",names[0],"。\n"

  将对象保存到数组中  支持多种不同对象的混合保存。

 

  数组的大小

    array.size

  数组的循环

    names.each do |变量|

      希望循环的处理

    end

15散列类

    15.1复习散列

    15.2散列的创建

      15.2.1使用{}

        {键=>值}

        像下面那样指定键值对,键值对之间用逗号,隔开

        h1 = {"a"=>"b","c"=>"d"}

        p h1["a"]  #=>"b"

    

        用符号作为键时

        {键:值}

        

        h2 = {a:"b",c:"d"}

        p h2  #=>{:a=>"b",:c=>"d"}

        

      15.2.2使用Hash.new

        用来创建新的散列的方法。

        指定参数值返回

        

    15.3 值的获取与设定

      与数组一样,散列也是用[]来实现与键相对应的元素值的获取与设定的。

      h = Hash.new

      h["R"] = "Ruby"

      p h["R"] #=>"Ruby"

      

      还可以用store方法设定值,用fetch方法获取值。下面的例子的执行结果与上面的例子是一样的。

      h = hash.new

      h.store("R","Ruby")

      p h.fetch("R")  #=>"Ruby"、(如果散列中不存在指定的键,程序就会发生异常)

      对fetch方法指定第二个参数,那么该参数值就会作为键不存在是散列的默认值。

      h = Hash.new

      p h.fetch("N"){String.new} #=>""

      

      

    15.3.1

      一次性获取所有的键值。由于散列是键值对形式的数据类型,因此获取键值的方法是分开的。

      h = {"a" = "b","c" = "d"}

      p h.keys  #=>["a","c"]

      p h.values #=>["b","d"]

      p h.to_a   #=>[["a","b"],["c","d"]]

      除了返回数组,使用迭代器获取散列值。

Number无需声明

字符串

  14.1字符串的创建

    str1 = "字符串";str2 = '字符串'。

    使用“”时可以执行用#{}括起来的Ruby式子。 这个#{}就称为内嵌表达式。

    

  14.1.1 %Q和%q

    创建包含“‘的字符串,使用%Q或者%q会比使用\"  \'更简单

    desc = %Q{Ruby的字符串中也可以使用’‘和”“}     %Q相当于用“”创建字符串

    str = %q|Ruby said, 'Hello world'             %q相当于用‘’创建字符串

    

  14.1.2

    使用Here Document

    Here Document 是源自于Unix的shell的一种程序写法。

    使用<<创建字符串(创建包含换行的长字符串时这个方法是最简单的)

    <<"结束标识符"

    字符串内容

    结束标识符

    

    <<后面的结束标识符可以用“”括着的字符串(转义字符和内嵌表达式)或者用‘’括着的字符串定义(原封不动的显示)。

    Here Document 的结束标识符一定要在行首。在程序缩进较深的地方会出现缩进乱掉的情况。

      使用<<- 代替 <<,忽略掉结束标识符前的空格和制表符。结束标识符就没有必要写在行首。

range类

r1=1..5     #定义范围对象r1,包括元素1,2,3,4,5

r2=Range.new(1,5)  #等价与1..5

r3=1...5     #定义范围对象r3,包括元素2,3,4

r4=Range.new(1,5,true) #等价与1...5

二。循环

1. times方法

在前面已经有提到过了,语法如下:

复制代码 代码如下:

循环次数.times do                    循环次数.times {

      重复执行的动作                          重复执行的动作              

end                                               }

#也可以在times模块中加入变量

5.times { |i|

    print "This is the", i+1, " time. \n"

}

# i变量是从0开始计算的

2. for 语句

复制代码 代码如下:

语法:

for 变量 in 开始数值..结束数值 do

   反复执行的动作

end

# do是可以省略的

from = 0

to = 20

sum = 0

for i in from..to

   sum += 1

end

语法:

for 变量 in 对象

  反复执行的动作

end

names = ["Windy", "Cindy", "Jack", "Hugo"]

for name in names

   print name, " likes Ruby. \n"

end

第二个语法的for语句,与java中的for each语句非常类似,for (i in list?) {...}

3. while 语句

while语句与JAVA中也是类似的

复制代码 代码如下:

语法:

while 条件 do

   反复执行的动作

end

a = 1

sum = 0

while a <10 do

   sum += a

   i += a

end

4. until 语句

其语法与while语句类似,只是只有条件不符合的时候,才会反复执行循环

复制代码 代码如下:

语法:

until 条件 do

    反复执行的动作

end

# do可以省略

sum = 0

until sum >50

   sum += 1

end

print sum

# 以上until循环可以转换成下面的while循环

while !(sum >50)

   sum += 1

end

5. each 方法

在前面已经提到过这个方法了,这里就简要记录下语法

复制代码 代码如下:

对象.each { |变量|

想要反复执行的动作

}

6. loop方法

它是一种没有结束条件的方法,只是不断进行循环处理,示例如下:

复制代码 代码如下:

loop {

   print "Ruby"

}

三。运算符

算术运算符+-*/   取余% 平方**

比较运算符  >,<,==,!=,>=,<=,===,<=>,.eql?,equal?(区别最后两个) 前者是判断两个数值是否相同,后者是判断是否为同一个数,如果不懂可以继续追问我。

四。正则表达式 这一部分应该是ruby的特色,建议你好好学学。推荐这个地址给你

http://www.runoob.com/ruby/ruby-regular-expressions.html

纯手打

这个怎么说好呢,它们无非就是一些运算符而已,每个符号的用法也有很多种,具体怎么用可以通过看书、看例子来学习,没必要一下记住那么多。

比如:

%#取余运算,如8%3=2

{}#可用在输出,如输出y的值:puts"#{y}",也可用在Hash表如 $R_Key_Hash = {}

. #一般表示某种属性或方法,如对于一个窗口,self.x = 0 表示这个窗口的x坐标为0。

又如

Class Person

def Hello

puts "Hello,my name is Tom."

end

end

p=Person.new

p.Hello #执行这个程序就会输出 Hello,my name is Tom.

? #表判断,如opacity = black_color ? 255 : 128,这个意思是如果是黑色,就不透明,否则为128

, #逗号在数组中较常见,如a = ["1","2","3"],数组a的三个元素依次是1,2,3

‘ #这个在对文件的操作比较常见,如下例:

if Dir.glob('txt').size == 0 #如果文件夹txt不存在

Dir.mkdir('./txt') #那么生成一个名字叫txt的文件夹

end

! # 表示 非 如 if x != 2 表示如果x不等于2

: #这个可能用在属性里

如:

class Game_Picture

attr_reader :number # 图片编号

attr_reader :origin # 原点

attr_reader :x# X 坐标

attr_reader :y# Y 坐标

attr_reader :tone # 色调

attr_reader :angle# 旋转角度

end

#分号的话,一般是写程序每行结束才用到,但其实ruby的每行结束是可以不用分号的,回车换行就行,我也只是在用Interactive Ruby编译器时才会用分号

从我上边的回答可看出,基本每个符号都用几种用法,平时多学习,多积累就好了