Go语言设计与实现(上)

Python015

Go语言设计与实现(上),第1张

基本设计思路

类型转换、类型断言、动态派发。iface,eface。

反射对象具有的方法:

编译优化:

内部实现:

实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):

互斥锁的控制逻辑:

设计思路:

(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)

总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:

设计思路:

WaitGroup 有三个暴露的函数:

部件:

设计思路:

结构:

Once 只暴露了一个方法:

实现:

三个关键点:

细节

让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一)。(Context 是控制结束时间)

设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞。

暴露四个函数:

实现细节:

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。

设计思路:

结构:

暴露的方法:

实现细节:

注意问题:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。

设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n。通过队列排队执行借贷。

结构:

暴露方法:

细节:

部件:

细节:

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防击穿。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享。

设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。

结构:

逻辑:

细节:

部件:

如有错误,请批评指正。

golang学习比较简单,不过任何一门语言都不是孤立存在的,在这里简要说明一下golang开发的学习路线

1.golang基础,包括go语言安装,go语言语法,流程控制语句,函数,方法,面向对象概念,网络编程,并发编程等

2.golang开发框架,包括beego,gin,Iris,Echo等

3.微服务开发

4.深入的话还可以学习算法部分。如果要接触区块链相关技术的话,还需要学习区块链的加密算法等相关知识

5.如果要结合go实现应用的话,肯定离不开各种数据库,比如关系型数据库oracle、mysql,或者各类非关系型数据库等等

6.如果需要开发界面的话,还需要学习网页编程如html,javascript,vue,elementUI,bootstrap等网页开发技术和框架。

7.在以上学习的基础上还可以向架构方面深入学习。

链乔教育在线祝您学有所成。

这个文件通过路径标识 rsc.io/hello 定义了一个模块,它本身还依赖于两个其他模块:golang.org/x/text 和 rsc.io/quote ,这个模块自身编译的时候使用的是 go.mod 文件中指定的依赖列表的版本。对于更上一层的编译,其他导入这个模块的地方将使用它较新的版本编译。

包发布者最好使用语义化的 tag 发布版本,vgo 也鼓励通过打tag的版本号方式,而不是任意的提交版本。