腾讯ISUX - 社交用户体验设计 - Better Experience Through Design
Tencent Internet Social User Experience
http://isux.tencent.com-
DC和漫威的超级英雄
Pat Lee曾效力美国著名漫画公司DC及漫威,成功推出蝙蝠侠、超人等畅销作。并挤身美国漫画杂志《Wizard》十大热门艺术家第1位。近日,他于香港的工作室 中接受了我们的独家专访。谈及他的创作历程,以及对于中国漫画市场的看法。 …阅读全文 -
项目优化的起承转合
不知道大家有没有这样的经历:当自己负责的产品需求上线一段日子后,发现活跃用户逐渐减少,这时我们不禁疑惑,究竟怎样才能激发用户的持续关注?项目优化不失为好的方 法之一。要做项目优化,这不单是运营同学的事情,在设计以及技术实现层面上,我们也应该思考如何给项目带来一个好的方案。每一次的优化探索,都是一段结果未知的旅程。 这里举例QQ会员公众号过期提醒项目,和大家聊聊我们的小尝试。 起承转合这四个字并不 …阅读全文
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茶·花·小黄脸——QQ新增表情
遥想新版本表情上线,已经过去了许久。随着开发哥们不辞辛苦的版本优化,我们终于如约迎来了QQ新表情的加入(撒花)。 寻找中国茶 茶表情的加入源于我们对于表情中 华元素缺失的反思。不同于emoji表情,作为中国人独有的表情包,QQ表情有义务更主动地去传播中国自己的文化。茶表情,将是我们的开端。 茶文化博大精深,世界各地已经形成了许多 …阅读全文 -
SVG fallback 及可读性
| 导语 这里谈到的svg回退,不针对于动画的回退,针对于面对高清屏的日益普及项目中所利用svg矢量图形,所做的图片和图标的回退。目前类似的高清处理方案还有icon fonts,也有多倍图,经过项目中不断尝试和总结,svg目前可能是最符合我们预期的方案,无论是浏览器渲染后的效果,还是出于对设计师的工作成本的考虑,以及后期 各个环节人员配合的效率来看,svg都有过人之处。(具体推演过程参看 I …阅读全文 -
[译] B2B vs. B2C 网站:关键用户体验差异
概述 B2B网站和B2C的电商网站有很多共同点:他们都需要建立一个清晰的信息架构、包含引人注目的内容、提供他们关心的产品或服务的细节、并拥有简单易懂的交互。 本质上,几乎所有在B2C网站上适用的用户体验准则在B2B网站上也同样适用。当我们在做B2B网站的测试时,我们经常听到商业客户吐槽B2B网站与那些设计的较好的 2C网站之间的可用性差距。 我们关于B2B网站的研究涵盖了非常多的垂直领域, …阅读全文
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看人识人 - 设计师辅技手册(一)
相信很多设计师都见过这张图,它说明设计已经成为一门综合性学科。不仅仅需要熟练主技能,设计师还需要在其他技能上有所领悟,才能更好的辅助自己的设计。《设计师辅助 技能手册》系列目的就是探讨设计师的一些有趣&有用的辅助技能。 前言:性格研究 & 设计 完善产品的用户体验是设计师的本职,但是殊不知,客户的体验往往也很重要。只有当合作融洽时,团队才能更加稳定,设计才能更好的落地。对 …阅读全文
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如何让设计更具价值
很多有资历的设计师会厌烦那些具体且琐碎的需求。因为设计已被当作一种明确的任务去执行。现实就是这样,当你把自己局限并等待别人过来派发“任务”时,其实已被降格成 乙方。怎样才能摆脱这样的窘境?除了让自己努力当上乔纳森·埃维外,唯一的办法就是 系统地洞察产品的真正问题,将自己的想法勇敢讲出来 。 企鹅FM 3.0设计中,设计团队也在努力实现自我价值,洞察产品的核心体验并针对问题思考策略 …阅读全文
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无尽探索
项目背景 About Project 腾讯优图实验室(Tencent YouTu Lab) —— 腾讯旗下顶级机器学习研发团队,在人脸检测、五官定位、人脸识 别、图像理解等领域都积累了完整的解决方案和领先的技术水平。作为腾讯顶尖科技的品牌,其品牌应当结合优图实验室的“科技”“人工智能”等特性,让用户感受到品牌的魅 力和实力,提升整体品牌体验。同时品牌视觉识别应当保持统一风格,构建一个完善的视 …阅读全文
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UI设计师急需掌握的平面设计基础
曾看到网上一些帖子讨论UI设计师和平面设计师的差异,总结为思维方式的不同: UI设计师考虑用户习惯和易用体验,平面设计师专注于更具吸引力的信息传达。两者侧重 不同但专业上有非常大的交集,信息传达的核心基础技能其实都是相通的。平面设计是如何表达一个事物,而UI设计是如何让用户更好使用一个事物,表达层面令人费解则卡在 了使用的第一步。UI论坛有人吐槽:“不要用平面设计思维做UI”,然而许多UI设计师往 …阅读全文
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那些年苹果做错的设计
iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中 体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按 …阅读全文