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来自前方的报道:瑞典游戏大会

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瑞典游戏大会不久前正在举行,国内也有不少朋友前去参加。我们的老朋友 Victor 也即时发来了新鲜报道。

瑞典游戏大会

在过去的一周里,一年一度的瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引了大量的国际游戏开发者、学者和硬核玩家。这次为期三天的活动充满了与游戏未来有关的激情讨论,以及各种游戏相关的讲座分享。与 Sweden Game Arena 一样,这次活动由 Epic Games(虚幻引擎)和本地的游戏公司(如 Coffee Stain Studios 和 Stunlock Studios )提供支持。

今年会议的主题是“游戏与政治”,这个主题让与会者有机会反思视频游戏媒体与其所存在的各种政治力量的关系。这包括不同层级的政治如何塑造游戏产业及其产品,以及电子游戏对政治观点的潜在影响。

瑞典游戏工作室

我很高兴在这次活动之中看到当地与国际游戏开发者。这次游戏展上的一些身影是熟悉的,今年早些时候,indienova 曾带这些游戏参展武汉的中国游戏节:它们包括 Sunscale Studios 的 Hyss,Arcscape Studios 的 Whimsical Witchery 和 Flamebait Games 的 Verlet Swing。

Flamebait Games 的 Verlet Swing 在一个月前发布,开发者让蜘蛛侠在几乎无穷无尽的超现实主义的蒸汽波环境中摇摆不定。此次会议也恰逢工作室此前的作品 Passpartout 的 Switch 版本发布 - 该工作室之前的标题。这款游戏我们已经介绍过很多次,并针对它对于 Flamebait Games 做过采访。在 Passpartout 之中玩家可以绘制和拍卖艺术作品,它在刚刚发售时是一款热销作品。

Arcscape Studios 的首席设计师 William Clifford 也参加了 indienova 的中国游戏节,他向我更新了工作室的最新进展:“自 5 月份的展出以来,Whimsical Witchery 的开发已经逐渐步入正轨”。William 说,他从中国游戏玩家那里得到的反馈为他们后续的改进提供了很好的支持。

Sunscale Studios 作品 Hyss 的早期版本在五月吸引了许多武汉玩家。这款现已完成的 3D 平台解谜游戏将在一个月内发布。

中国游戏社群

Next Studio 带来了即将发行的游戏 Unheard 并且代表中国游戏社区参加了展出。游戏的灵感来自一个名为 Sleep No More 的实验戏剧,这是一部黑色电影版本的莎士比亚《麦克白》,观众可以自由地穿过剧院同时进行演出的多个房间。Unheard 以类似的方式进行,允许玩家在房间自由移动并聆听对话来解决谜团。该工作室的程序员顾俊超解释了游戏的独特概念:

在游戏体验上,我们希望它更接近于阅读书籍或收听播客。在这样的媒体中,不同的人具有明显不同的角色,但从未在视觉上表现。因此,读者或听者用他们的想象力赋予这些人物形象。由于我们的角色没有真实的视觉形象,我们的游戏也允许这样做。

游戏精选

独立游戏新闻网站 Indie Games Plus 也参加了此次活动,并利用这个机会奖励 2018 瑞典游戏大会游戏精选 Top 5。其中一款精选游戏是 Idearum:一款基于希腊神话的非暴力 3D 平台解谜游戏。游戏让你扮演一个从地狱中涌现出来的新灵魂,如果通过试炼,她们就能够进入完美的亚特兰蒂斯黄金城。这是一个美丽而轻松的游戏,由 Tahutahu 工作室开发,这个工作室的成员全部都是女性,她们各自在西班牙,捷克共和国和美国远程工作,并且在世界各地的研讨会和开发者会议上上见面。 Idearum 已在芝加哥的“她的环境”展出,并于 2017 年被选入 Stugan 孵化器。

瑞典游戏大会于周五的一场盛大派对宣告结束。周六早上,数百名渴望游戏的玩家排队参加电子竞技比赛和其他与游戏相关的活动。

虽然 Skövde 只是瑞典中部的一个小镇,但它已经成长为这个地区游戏产业和游戏研究的中心。我很高兴看到来自远近的独立开发者每年在瑞典游戏大会上相聚,分享他们对电子游戏的兴趣和热情。

参考

作者:indienova 独立游戏新闻,评测,开发教学
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原文地址:来自前方的报道:瑞典游戏大会, 感谢原作者分享。

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