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Linux下搭建Memcached缓存系统

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首先说下抱歉,博主最近单位经常加班,博客更新有点慢,希望大家理解,草稿箱里存了不少内容,等不忙时候一点点填坑~

在一般的网站开发学习时候,都会把数据存放在RDBMS(关系型数据库系统(Relational Database Management System)中,服务器程序通过读取RDBMS来取得数据显示在页面上。这在我们以往编写练习项目时候,是没有任何问题的。根据木桶理论,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板,在实际的网站开发中,随着数据量的增大,访问的集中,就会出现RDBMS的负担加重、数据库响应恶化、 网站显示延迟等重大影响。

这时候就轮到Memcached大显身手了,顾名思义,Memcached是一套通过内存实现的缓存系统,而且它实现了分布式存储。一般我们使用Memcached的目的,是通过缓存数据库的一部分内容,减少对数据库的访问,从而提高网站性能。

2008092816494460.png

试想一下这么个情况,我们平常上的淘宝网,首页里面有商品分类、商品品牌、热销商品、各种活动的展示。在不使用缓存的情况下,我们访问首页,需要到RDBMS中查询分类、品牌、热销、活动等数十张表,会导致网站响应缓慢。其实这些首页的数据,每天的变化不是很频繁,对实时性的要求不是很高。我们可以让每次访问首页的时候,程序从缓存中读取首页需要展示的数据,从而减少对RDBMS的压力。假设原本每秒访问一次,现在直接访问缓存,缓存每5分钟刷新,那么对RDBMS的访问只有原来的1/300。更何况实际使用中,网站的访问,远远不止每秒一次,即使每秒10次、100次,对于RDBMS的访问都是固定的。

Memcached虽然称为“分布式”缓存服务器,但服务器端并没有“分布式”功能。Memcached的分布式完全是在客户端实现的,客户端会根据保存的key来决定保存数据的Memcached服务器。同样,取得数据的时候,也会根据key来从不同服务器上取得数据。这样,将不同的键保存到不同的服务器上,就实现了Memcached的分布式。 Memcached服务器增多后,键就会分散,即使一台Memcached服务器发生故障无法连接,也不会影响其他的缓存,系统依然能继续运行。

Memcached缓存系统的搭建其实十分简单,在这里以Linux下面的搭建为例:
系统环境ubuntu15.04 64位

安装Memcached服务器端只需要一句命令

sudo apt-get install memcached

安装完成后通过以下命令启动Memcached

memcached -d -m 128 -p 11211 -u root

顺便说下memcached的启动参数
-d 选项是启动一个守护进程,
-m 是分配给Memcache使用的内存数量,单位是MB,这里是128MB,默认是64MB
-u 是运行Memcache的用户,这里是root
-l 是监听的服务器IP地址,默认应该是本机
-p 是设置Memcache监听的端口,默认是11211,最好是1024以上的端口
-c 选项是最大运行的并发连接数,默认是1024,这里设置了10240,按照你服务器的负载量来设定
-P 是设置保存Memcache的pid文件位置
-h 打印帮助信息
-v 输出警告和错误信息
-vv 打印客户端的请求和返回信息

开发时候建议加上-vv,此时会显示客户端的请求信息,比较方便我们进行调试,而且显示的效果比较cool。

QQ图片20150528161807.png

Memcached安装完毕后,可以通过telnet ip 端口进行连接,如telnet 127.0.0.1 11211。

连接上Memcached服务器之后,可以通过命令行对缓存进行操作。

常用的Memcached命令有5种。
set
add
replace
get
delete

前三个命令是用于操作存储在 Memcached中的键值对的标准修改命令。它们都非常简单易用,且都使用如下所示的语法:

command <key> <flags> <expiration time> <bytes>
<value>

参数 用法
key key 用于查找缓存值
flags 可以包括键值对的整型参数,客户机使用它存储关于键值对的额外信息
expiration time 在缓存中保存键值对的时间长度(以秒为单位,0 表示永远)
bytes 在缓存中存储的字节点
value 存储的值(始终位于第二行)

现在,我们来看看这些命令的实际使用。
无论如何都存储的set
set 命令用于向缓存添加新的键值对。如果键已经存在,则之前的值将被替换。

set.PNG

只有数据不存在时进行添加的add
仅当缓存中不存在键时,add 命令才会向缓存中添加一个键值对。如果缓存中已经存在键,则之前的值将仍然保持相同,将获得响应NOT_STORED。

add.PNG

只有数据存在时进行替换的replace
仅当键已经存在时,replace 命令才会替换缓存中的键。如果缓存中不存在键,将获得响应NOT_STORED。

replace.PNG

get
get 命令用于取得之前添加的键值对相关的值,get命令的key可以表示一个或者多个键,键之间以空格隔开。

get.PNG

gets
不能顾名思义的认为get是返回单个key,gets可以查询多个key,gets命令的功能类似于基本的get命令。两个命令之间的差异在于,gets返回的信息稍微多一些。

gets.PNG

可以看到,gets命令比普通的get命令多返回了一个数字(上图中为3和2)。这个数字可以检查数据是否发生改变。当key对应的数据改变时,这个多返回的数字也会改变。

delete
delete 用来删除Memcached中的任何现有值,删除已存在的键值和不存在的记录会返回不同的结果。

delete.PNG

flush_all
这个命令的用处很简单,它总是执行成功,服务器会发送OK回应。它的效果是使已经存在的缓存项目立即失效(缺省)。flush_all 实际上没有立即释放项目所占用的内存,而是在随后陆续有新的项目被储存时执行(这是由Memcached的懒惰检测和删除机制决定的)。

flush.PNG

stats
stats 命令的功能正如其名:输出所连接的 Memcached实例的当前统计数据。
stats1.PNG
stats2.PNG
stats3.PNG

(完)

作者:
好好学习,天天向上。——蒋杲程的个人网站
原文地址:Linux下搭建Memcached缓存系统, 感谢原作者分享。