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const 的内部链接属性

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最早注意到这个问题也是很偶然:某天发现工程里面有个头文件定义了一堆的字符常量:

const std::string sKeyCode                  =    "code";        
const std::string sKeyResult                =    "result";      
const std::string sKeyResults               =    "results";

一时手贱,顺手把所有 std:: string 替换成了 char *,结果一跑:链接错误,XXXX 重定义。百思不得其解,后来被人提醒这些变量都是全局变量啊,那用的时候应该是需要 extern 先声明一下。但是比较诡异的是: 原来那种写法也是全局变量却不需要做另外的声明!

查了一下,才明白原来 const 是默认具有内部链接属性(internal linkage),也就是说仅在定义这个变量的文件内可见,在链接时对外是不可见的。头文件里的全局常量实际上是 include 该头文件的 CPP 都有自己的一份额外的定义,而对于其他编译单元来说是透明的,不会造成重定义的链接错误。而改成 const char* 的写法就需要注意了:** 这时候定义的只是一个指向常量字符串的普通指针而已,而不是常量指针。** 正确的写法应该是 const char* const 或者 const char xx[]。

上面就是关于这个问题的一个简单分析,顺带顺藤摸瓜摸了些非主流的边角知识过来:

最后补一句关于 const char* 这种写法的废话:const char* p = “hello”和 char* p = “hello”这两种写法表达的意思都一样:指向 hello 这个常量字符串的指针。从 C 语言时代起后一种写法就是如此,而到了 C++ 时代,为了兼容以前的程序所以做了同样的规定,但是 const char * 这种写法相对而言更正规。

作者:阿毛的蛋疼地
原文地址:const 的内部链接属性, 感谢原作者分享。

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